Ultima IV: Quest of the Avatar Spelkassett
Nintendo Nes

  • Ordinarie pris659 kr
Skatt ingår | Gratis frakt ✅

Erbjudandet är slut
  • I lager, levereras inom 24/48h
  • Gratis leverans

  • Ultima IV: Quest of the Avatar Spelkassett

    Du köper en replik av en spelkassett som innehåller 852 Nintendo Nes-spel, bland vilka Ultima IV: Quest of the Avatar.

    Se listan över 852 spel i Nes Multi Spelkassett.

    Istället för att bygga upp en karaktär på något sätt för att möta en skurk i slutet av spelet försöker spelaren i Ultima IV att bli Avatar, en förebild för människor. Detta innebär att han måste respektera de åtta dygderna och i princip försöka bli en bättre människa.

    Att fatta moraliska beslut och hjälpa andra görs inte i hopp om en materiell belöning, utan för att det är spelets verkliga mål och huvudsyftet med spelets spelupplägg. Spelet rynkar på näsan åt det typiska beteendet i de flesta andra rollspel, som att hugga i ryggen på flyende fiender eller plocka upp allt som inte är fastspikat, även om det inte tillhör huvudpersonen. Detta annorlunda tillvägagångssätt etablerade spelets rykte som det första "riktiga" Ultima och påverkade design filosofin i senare versioner och seriens övergripande anda.

    Ultima IV: Quest of the Avatar Spel | Nintendo Nes

    Karaktär Skapandet sker genom att välja svar på moraliskt tvetydiga frågor. Var och en av de åtta dygderna motsvarar en karaktärs klass; genom att bestämma spelarens personliga prioriteringar inom dygderna tilldelar spelet en klass och en startplats för Avatar. Efter att ha kommit till Britannia är spelaren fri att utforska det på olika sätt (till fots, genom moongate teleportering, till häst, med båt, etc.).

    Vissa föremål måste samlas in i valfri ordning för att komma in i Stygian Abyss och slutföra spelet. Avataren måste också nå den högsta nivån i alla dygder. Han uppnår detta på olika sätt: att ge blod ökar Sacrifice, att inte fly från kampen ökar Valor, etc. Processen är dock inte oåterkallelig: om Avataren betalar för mycket till en blind försäljare får han medlidande poäng; om han tvärtom lurar försäljaren genom att betala för lite till honom sjunker hans nivå i flera dygder.

    Dessa oortodoxa spelfunktioner existerar parallellt med många traditionella rollspel element, såsom fängelsehålor att utforska och fientliga monster att döda. Fiender möts på världskartan såväl som i fängelsehålor; striderna äger rum på separata skärmar uppifrån och ner, vilket gör att spelarstyrda och fiende komponenter kan röra sig fritt över dem.

    Karaktärerna samlar erfarenhetspoäng och stiger i nivå, vilket gör att de kan öka sina träffpunkter och få tillgång till kraftfullare magiska trollformler. Liksom i tidigare delar av serien presenteras världskartan, stads utforskningen och striderna i uppifrån-och-ned-vy, medan fängelsehålorna är i pseudo-3D och utforskas i första person.

    Ultima IV: Quest of the Avatar Replica

    • Släppt: 1989
    • Typ: RPG
    • Format: PAL-A
    • Språk: Engelska
    • Utvecklare: ORIGIN
    • Förläggare: Pony Canyon
    Läs mer